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Command Pattern

Das Command Pattern ist ein Entwurfsmuster (Design Pattern) aus der Softwareentwicklung, das zur Kategorie der Verhaltensmuster gehört. Es zielt darauf ab, Operationen oder Anfragen zu kapseln, indem es sie in eigenständige Objekte umwandelt. Dadurch können Anfragen parameterisiert und in Form von Objekten übergeben, in einer Warteschlange gespeichert, protokolliert oder rückgängig gemacht werden.

Die Hauptkomponenten des Command Patterns sind:

  1. Command: Das Command-Interface definiert eine Methode (oder mehrere Methoden), die von den konkreten Befehlsklassen implementiert werden müssen. Typischerweise enthält es eine Methode wie execute(), die die Aktion ausführt, die der Befehl darstellt.

  2. ConcreteCommand: Dies sind die konkreten Implementierungen des Command-Interfaces. Jede konkrete Befehlsklasse implementiert die execute()-Methode und enthält eine Referenz auf den Empfänger, der die eigentliche Aktion ausführt.

  3. Invoker: Der Invoker ist für das Ausführen der Befehle verantwortlich. Er hält eine Referenz auf das Command-Objekt und ruft dessen execute()-Methode auf, wenn die Anfrage ausgeführt werden soll.

  4. Receiver: Der Empfänger ist die Klasse, die die tatsächliche Aktion ausführt, wenn der Befehl execute() aufgerufen wird. Es enthält die Logik, um die spezifische Anfrage zu verarbeiten.

Der Ablauf ist folgendermaßen: Der Client erstellt ein Command-Objekt und weist ihm einen konkreten Befehl (ConcreteCommand) zu, der eine bestimmte Aktion auf einem bestimmten Empfänger (Receiver) ausführt. Das Command-Objekt wird dann dem Invoker übergeben. Der Invoker ruft die execute()-Methode auf dem Command-Objekt auf, und dieses führt die entsprechende Aktion über den Empfänger aus.

Das Command Pattern ist besonders nützlich, wenn Anfragen oder Operationen in einer Anwendung rückgängig gemacht werden müssen oder wenn sie als eigenständige Objekte behandelt werden sollen, um sie zu parametrisieren oder in einer Warteschlange zu verwalten. Es fördert auch die Trennung von Befehl und Ausführung und kann die Flexibilität und Erweiterbarkeit des Codes verbessern.


Erstellt vor 2 Jahre
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