Ein Headless CMS (Content Management System) ist ein Content-Management-System, bei dem das Backend (die Inhalte und ihre Verwaltung) vom Frontend (der Darstellung für die Nutzer) vollständig getrennt ist.
Backend und Frontend sind gekoppelt.
Die Inhalte werden im System erstellt und direkt als HTML über ein fest integriertes Theme angezeigt.
Vorteil: Alles aus einer Hand.
Nachteil: Eingeschränkte Flexibilität, schwer für Multi-Plattform-Ausgabe (z. B. App + Webseite + Smartwatch).
Nur Backend.
Inhalte werden über eine API (z. B. REST oder GraphQL) bereitgestellt.
Das Frontend (z. B. eine React-Webseite, native App, Digital Signage) holt sich die Inhalte dynamisch.
Vorteil: Sehr flexibel, geeignet für Multi-Channel-Ausspielung.
Nachteil: Frontend muss separat entwickelt werden (mehr Aufwand).
Webseiten mit modernen JavaScript-Frameworks (z. B. React, Next.js, Vue)
Mobile Apps, die denselben Content wie die Website zeigen sollen
Omnichannel-Strategien: Website, App, IoT-Geräte, etc.
Contentful
Strapi
Sanity
Directus
Prismic
Storyblok (Hybrid-Ansatz mit Visual Editor)
Storyblok ist ein benutzerfreundliches, headless Content-Management-System (CMS), das Entwicklern und Marketing-Teams hilft, Inhalte schnell und effizient zu erstellen, zu verwalten und zu veröffentlichen. Es bietet eine visuelle Bearbeitungsoberfläche, die es ermöglicht, Inhalte in Echtzeit zu gestalten, und ist flexibel mit verschiedenen Frameworks und Plattformen kompatibel. Durch seine API-first-Architektur können Inhalte auf jeder digitalen Plattform ausgespielt werden, was es ideal für moderne Web- und App-Entwicklung macht.
Aspect-Oriented Programming (AOP) ist ein Programmierparadigma, das sich darauf konzentriert, Querschnittsfunktionen (Cross-Cutting Concerns) modular zu kapseln. Es ergänzt objektorientierte oder funktionale Programmierung, indem es Code, der sich durch viele Klassen oder Module zieht, auslagert und separat behandelt.
Probleme wie Logging, Sicherheitsprüfungen, Fehlerbehandlung, Transaktionsmanagement oder Performance-Messungen sind typische Cross-Cutting Concerns. Diese wiederholen sich oft in vielen Klassen und Methoden – AOP ermöglicht es, solchen Code zentral zu schreiben und automatisch an den richtigen Stellen auszuführen.
Aspect: Ein Modul, das eine Querschnittsfunktion kapselt.
Advice: Der eigentliche Code, der ausgeführt wird (z. B. vor, nach oder anstatt einer Methode).
Join Point: Ein Punkt im Programmablauf, an dem ein Aspect eingreifen kann (z. B. Methodenaufruf).
Pointcut: Eine Definition, welche Join Points betroffen sind (z. B. "alle Methoden in Klasse X").
Weaving: Der Prozess, bei dem Aspect-Code mit dem eigentlichen Code „verwoben“ wird – zur Laufzeit, beim Kompilieren oder beim Laden.
@Aspect
public class LoggingAspect {
@Before("execution(* com.example.service.*.*(..))")
public void logBeforeMethod(JoinPoint joinPoint) {
System.out.println("Methode wird aufgerufen: " + joinPoint.getSignature().getName());
}
}
Dieser Code führt automatisch Logging aus, bevor jede Methode im com.example.service
-Paket ausgeführt wird.
Bessere Modularität
Weniger Code-Duplikate
Trennung von Fachlogik und Querschnittslogik
Kann die Lesbarkeit erschweren (man sieht nicht sofort, was alles beim Methodenaufruf passiert).
Debugging kann komplexer sein.
Oft framework-abhängig (z. B. Spring, AspectJ).
Design by Contract (DbC) ist ein Konzept aus der Softwareentwicklung, das von Bertrand Meyer eingeführt wurde. Es beschreibt eine Methode zur Sicherstellung der Korrektheit und Zuverlässigkeit von Software, indem Verträge zwischen den verschiedenen Komponenten (z.B. Methoden, Klassen) definiert werden.
Bei DbC wird jede Software-Komponente wie eine Vertragspartei gesehen, die bestimmte Verpflichtungen und Garantien einhält:
Vorbedingungen (Preconditions)
Bedingungen, die erfüllt sein müssen, bevor eine Methode oder Funktion korrekt ausgeführt werden kann.
→ Verantwortung des Aufrufers.
Nachbedingungen (Postconditions)
Bedingungen, die nach der Ausführung garantiert werden.
→ Verantwortung der Methode/Funktion.
Invariant (Klasseninvariante)
Bedingungen, die während der gesamten Lebenszeit eines Objekts wahr bleiben müssen.
→ Verantwortung sowohl der Methode als auch des Aufrufers.
Klare Spezifikation der Verantwortlichkeiten.
Robustere und besser testbare Software.
Fehler werden frühzeitig erkannt (z.B. durch Verletzung des Vertrags).
class BankAccount {
private double balance;
// Invariante: balance >= 0
void withdraw(double amount) {
// Vorbedingung: amount > 0 && amount <= balance
if (amount <= 0 || amount > balance) throw new IllegalArgumentException();
balance -= amount;
// Nachbedingung: balance wurde um amount verringert
}
}
Klare Verträge führen zu weniger Missverständnissen.
Bessere Fehlersuche, da Verstöße gegen Verträge sofort auffallen.
Unterstützt die defensive Programmierung.
Erhöhter Aufwand in der Spezifikation.
Nicht von allen Programmiersprachen direkt unterstützt (z.B. Java, C++ über Assertions, Python mit Decorators; Eiffel unterstützt DbC nativ).
Ein Daemon (ausgesprochen wie „dä-mon“, nicht wie das englische „demon“) ist ein Hintergrundprozess, der auf einem Computersystem läuft – meist ohne direkte Benutzerinteraktion.
Startet automatisch beim Hochfahren des Systems.
Läuft dauerhaft im Hintergrund.
Erledigt Aufgaben, ohne dass der Benutzer direkt mit ihm arbeitet.
Hört auf Anforderungen von anderen Programmen oder Netzwerken.
cron
-Daemon: Führt zeitgesteuerte Aufgaben aus (z. B. tägliche Backups).
sshd
: Behandelt SSH-Verbindungen von außen.
httpd
oder nginx
: Webserver-Dienste.
cupsd
: Druckaufträge verwalten.
In Unix/Linux endet ein Daemon-Prozessname oft mit „d“ (z. B. httpd
, systemd
).
Ein Daemon wird oft beim Systemstart durch Init-Systeme wie systemd
oder init
gestartet.
Der Begriff stammt aus der griechischen Mythologie, wo „Daimon“ eine Art Geist oder übernatürliches Wesen war, das im Hintergrund wirkte – passend zur Funktion im Betriebssystem.
Der "Happy Path" (auch "Happy Flow" genannt) bezeichnet in der Softwareentwicklung oder im Testing den idealen Ablauf eines Prozesses oder Programms, bei dem alles wie geplant funktioniert, keine Fehler auftreten und alle Eingaben gültig sind.
Wenn du z. B. ein Online-Formular zur Registrierung entwickelst, sieht der Happy Path so aus:
Der Benutzer gibt alle Daten korrekt ein (z. B. gültige E-Mail, sicheres Passwort).
Er klickt auf „Registrieren“.
Das System erstellt erfolgreich einen Account.
Der Benutzer wird zur Willkommensseite weitergeleitet.
➡️ Keine Validierungsfehler, keine Serverprobleme, kein unerwartetes Verhalten.
Erstes Testziel: Beim Entwickeln oder Testen schaut man sich oft zuerst den Happy Path an, um sicherzugehen, dass das Grundgerüst funktioniert.
Basis für Use Cases: In der Dokumentation von Anforderungen oder Prozessen ist der Happy Path oft der zentrale Anwendungsfall, bevor man Sonderfälle beschreibt.
Abgrenzung zu Edge Cases / Error Paths: Alles, was vom Happy Path abweicht (z. B. leeres Passwortfeld, Serverfehler), gehört zu den „unhappy paths“ oder „alternate flows“.
In der Softwareentwicklung bezeichnet ein Guard (auch Guard Clause oder Guard Statement) eine Art von Schutzmechanismus innerhalb einer Funktion oder Methode, der sicherstellt, dass bestimmte Bedingungen erfüllt sind, bevor der restliche Code ausgeführt wird.
Ein Guard ist wie ein Türsteher: Er lässt nur das durch, was erlaubt ist – und alles andere wird frühzeitig beendet.
def divide(a, b):
if b == 0:
return "Division durch null nicht erlaubt" # Guard Clause
return a / b
In diesem Beispiel schützt der Guard davor, dass eine Division durch null passiert.
Frühes Beenden bei ungültigen Zuständen
Verbesserte Lesbarkeit durch weniger verschachtelte if-else-Strukturen
Saubererer Codefluss, da der "Happy Path" (also der normale Ablauf) nicht durch viele Sonderfälle unterbrochen wird
function login(user) {
if (!user) return; // Guard
// Weiter mit Login-Logik
}
Swift (hat sogar ein eigenes Schlüsselwort guard
):
func greet(person: String?) {
guard let name = person else {
print("Kein Name übergeben")
return
}
print("Hallo, \(name)!")
}
Ein Hyperscaler ist ein Unternehmen, das Cloud-Dienste in extrem großem Maßstab anbietet – also IT-Infrastruktur wie Rechenleistung, Speicher und Netzwerke, die flexibel, hochverfügbar und global skalierbar sind. Typische Beispiele für Hyperscaler sind:
Microsoft Azure
Google Cloud Platform (GCP)
Alibaba Cloud
IBM Cloud (in etwas kleinerem Maßstab)
Massive Skalierbarkeit
Sie können ihre Dienste quasi unbegrenzt nach oben oder unten skalieren – je nach Bedarf des Kunden.
Globale Infrastruktur
Rechenzentren sind weltweit verteilt, was eine hohe Verfügbarkeit, niedrige Latenzen und Redundanz ermöglicht.
Automatisierung & Standardisierung
Vieles ist automatisiert (z. B. Bereitstellung, Überwachung, Abrechnung), wodurch Services effizienter und günstiger angeboten werden können.
Self-Service & Pay-as-you-go
Kunden buchen Services meist über Webportale oder APIs und zahlen nur für die tatsächlich genutzten Ressourcen.
Innovationsplattform
Hyperscaler bieten nicht nur Infrastruktur (IaaS), sondern auch Plattformdienste (PaaS) und KI-, Big-Data- oder IoT-Services.
Hosting von Websites oder Webanwendungen
Datenspeicherung (z. B. Backups, Archive)
Big-Data-Analysen
Machine Learning / AI
Streamingdienste
Unternehmens-IT-Infrastruktur
Eine Materialized View (auf Deutsch: „materialisierte Sicht“) ist ein spezielles Datenbankobjekt, das das Ergebnis einer SQL-Abfrage dauerhaft speichert – im Gegensatz zu einer normalen View, die bei jeder Abfrage dynamisch berechnet wird.
Speicherung auf Festplatte: Die Daten der Abfrage werden tatsächlich gespeichert, nicht nur die Abfrage selbst.
Schnellere Abfragen: Da die Daten bereits berechnet und gespeichert sind, können Anfragen deutlich schneller beantwortet werden.
Aktualisierung notwendig: Da sich die zugrundeliegenden Daten ändern können, muss die Materialized View explizit oder automatisch aktualisiert (refreshed) werden, um aktuell zu bleiben.
Merkmal | View | Materialized View |
---|---|---|
Speicherung | Nur Abfrage, keine Daten | Abfrage und Daten gespeichert |
Performance | Langsamer bei komplexen Abfragen | Schneller, da Daten vorgerechnet |
Aktualität | Immer aktuell | Kann veraltet sein |
Aktualisierung notwendig | Nein | Ja (manuell oder automatisch) |
-- Erstellen einer Materialized View in PostgreSQL
CREATE MATERIALIZED VIEW top_customers AS
SELECT customer_id, SUM(order_total) AS total_spent
FROM orders
GROUP BY customer_id;
Um die Daten zu aktualisieren:
REFRESH MATERIALIZED VIEW top_customers;
Bei komplexen Aggregationen, die häufig gebraucht werden
Wenn Performance wichtiger ist als Echtzeit-Aktualität
In Data Warehouses oder Reporting-Systemen
Salesforce Apex ist eine objektorientierte Programmiersprache, die speziell für die Salesforce-Plattform entwickelt wurde. Sie ähnelt Java und wird hauptsächlich verwendet, um benutzerdefinierte Geschäftslogik, Automatisierungen und Integrationen in Salesforce zu implementieren.
Cloud-basiert: Läuft ausschließlich auf den Servern von Salesforce.
Syntaxähnlichkeit zu Java: Wer Java kennt, kann Apex schnell lernen.
Eng mit der Salesforce-Datenbank (SOQL & SOSL) verknüpft: Ermöglicht direkte Datenabfragen und Manipulationen.
Ereignisgesteuert: Wird oft durch Salesforce-Trigger (z. B. Änderungen an Datensätzen) ausgeführt.
Governor Limits: Salesforce begrenzt Ressourcenverbrauch (z. B. maximale Anzahl von SOQL-Abfragen pro Transaktion), um die Performance der Plattform zu sichern.
Triggers: Automatische Aktionen bei Änderungen an Datensätzen.
Batch-Prozesse: Verarbeitung großer Datenmengen in Hintergrundjobs.
Web Services & API-Integrationen: Kommunikation mit externen Systemen.
Custom Controllers für Visualforce & Lightning: Steuerung von Benutzeroberflächen.