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Vererbung

Vererbung ist ein grundlegendes Konzept in der objektorientierten Programmierung (OOP), das die Möglichkeit bietet, Eigenschaften und Verhalten von einer Klasse (oder einem Typ) auf eine andere Klasse zu übertragen. Diese Beziehung zwischen Klassen ermöglicht die Wiederverwendung von Code und die Erstellung einer Hierarchie von Klassen, wodurch der Entwurfsprozess vereinfacht und die Struktur und Organisation des Codes verbessert wird.

In der Vererbung gibt es zwei Hauptklassen:

  1. Basisklasse (Elternklasse oder Superklasse): Dies ist die Klasse, von der Eigenschaften und Verhalten abgeleitet werden. Die Basisklasse definiert die allgemeinen Attribute und Methoden, die von den abgeleiteten Klassen geerbt werden können.

  2. Abgeleitete Klasse (Kindklasse oder Subklasse): Dies ist die Klasse, die von der Basisklasse erbt. Die abgeleitete Klasse erweitert oder spezialisiert die Funktionalität der Basisklasse, indem sie neue Eigenschaften oder Methoden hinzufügt oder die geerbten Elemente überschreibt.

Die Vererbung ermöglicht es, eine Hierarchie von Klassen zu erstellen, wodurch der Code organisierter wird und Änderungen an gemeinsamen Eigenschaften und Methoden an einer Stelle vorgenommen werden können, sodass sie automatisch in allen abgeleiteten Klassen wirksam werden. Dies führt zu besserem Code-Management, erhöhter Wiederverwendbarkeit und einer intuitiveren Modellierung von Beziehungen zwischen verschiedenen Objekten in einem System.

Beispiel: Angenommen, Sie haben eine Basisklasse "Fahrzeug" mit Eigenschaften wie "Geschwindigkeit" und Methoden wie "Beschleunigen". Dann können Sie abgeleitete Klassen wie "Auto", "Fahrrad" und "Motorrad" erstellen, die von der Basisklasse "Fahrzeug" erben und zusätzliche Eigenschaften oder spezialisierte Methoden hinzufügen, während sie immer noch die gemeinsamen Attribute und Methoden der Basisklasse nutzen.

 


Erstellt vor 1 Jahr
Anwendungen Dokumentation Klassendiagramm Objektorientierten Programmierung Prinzipien Programmiersprachen Programmierung Software Softwarearchitektur Strategien UML - Unified Modeling Language Vererbung Webentwicklung

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